Por Albert Tarrés
Tercera y última parte de personajes históricos para la tercera edición del juego, dedicada en esta ocasión al reino de Granada.
Reino de Granada
Muhammad ben Abraham ibn Amed Alavi
Médico,
astrónomo, poeta y matemático judeo-árabe, nacido a mediados del siglo
XIII en Andalucía. Según se cuenta, inventó varios instrumentos
matemáticos, hoy desaparecidos. Asimismo escribió libros de poesía,
algunas obras de Teología y tratados de Medicina. Murió en Granada en
1337.
FUE 05 Altura: 1'62 varas
AGI 10 Peso: 108 libras
HAB 20 Apariencia: 12 (normal)
RES 10 RR: 10%
PER 20 IRR: 90%
COM 05
CUL 20
Protección: Carece
Armas: Carece
Competencias: Medicina, 90% Astrología 85%, Teología 90%
Hechizos: ?
Al-Idrisi
Viajero
y cronista musulmán que, a mediados del siglo XIV, recorrió toda
Galicia, al parecer por encargo de los reyes de Sicilia. Se conservan
algunos fragmentos de su obra, entre ellos la descripción de la ría de
Noya.
FUE 10 Altura: 1'67 varas
AGI 15 Peso: 130 libras
HAB 10 Apariencia: 17 (normal)
RES 15 RR: 50%
PER 20 IRR: 50%
COM 15
CUL 15
Protección: Ropa gruesa (Prot. 1)
Armas: Cimitarra: 40%. Daño: 1D6+2
Competencias: Elocuencia 60%, Otear 90%. Psicología 75%
Hechizos: Carece.
Yusuf Abul Hegiag
Rey
de Granada con el nombre de Yusuf I. Subió al trono en 1333. Según
cuentan sus contemporáneos era un hombre de extraordinaria fuerza
física, modales corteses y exquisita cultura. Amante de la paz, se
embarcó sin embargo en una guerra contra los reinos cristianos,
aliándose con el rey de Marruecos, y siendo derrotados por Alfonso XI de
Castilla en la batalla del Salado. Tras una tregua de siete años
Alfonso XI volvió a atacar Granada, pero murió de peste en el sitio de
Gibraltar. Según cuentan los cronistas, Yusuf lamentó la muerte de su
enemigo, al cual había llegado a honrar y respetar.
Yusuf
se preocupó de la instrucción del pueblo Granadino, creando numerosas
escuelas y reformando el código de educación. Ordenó que cada aldea con
más de doce casas tuviera su pequeña mezquita. Organizó rondas nocturnas
y patrullas de guardias, eliminando el bandidaje urbano en Granada (que
en aquella época era la ciudad más grande de Europa, con casi medio
millón de habitantes). Mandó construir numerosas obras arquitectónicas,
como el Alcázar de Málaga, y terminó la Alhambra, residencia de los
reyes Granadinos.
Yusuf murió en 1354, asesinado por un loco desconocido, el cual fue descuartizado públicamente.
FUE 23 Altura: 1'90 varas
AGI 10 Peso: 164 libras
HAB 15 Apariencia: 24 (belleza casi inhumana)
PER 20 RR: 50%
PER 12 IRR: 50%
COM 15
CUL 20
Protección: Gambesón reforzado (Prot. 3)
Armas: Cimitarra: 45% Daño 1D6+1D4+1
Competencias: Astrología 90%, Memoria, 90%, Empatía 60%.
Hechizos: Carece
Abul-Hassán
Rey
Menimerí (o Benimerí) de Marruecos. Aliado con Yusuf I de Granada cruzó
el estrecho de Gibraltar en 1340 (derrotando la flota castellana al
mando de Jofre Tenorio) y conquistó Algeciras y Gibraltar. El ejército
cristiano le sorprendió mientras sitiaba Tarifa, siendo derrotado en la
batalla del Salado (1342)
FUE 20 Altura: 1'79 varas
AGI 10 Peso: 170 libras
HAB 12 Apariencia: 2 (claramente repugnante)
RES 20 RR: 75%
PER 10 IRR: 25%
COM 10
CUL 05
Protección: Carece
Armas: Hacha: 90%. Daño: 1D10+1D6+1D4
Competencias: Mando 50%, Esquivar 40%
Hechizos: Carece
Aben al-Jatib
Poeta,
polígrafo e historiador Granadino, nacido en 1313. Íntimo colaborador
de Yusuf I, bajo cuyo reinado alcanzó el cargo de Visir, a la muerte de
éste renunció a la vida política, consagrándose a su carrera literaria.
Fueron famosos en su tiempo los elogios que dedicó al fallecido Alfonso
XI de Castilla, al parecer bajo la aprobación del propio Yusuf I. Murió
en 1374.
FUE 05 Altura: 1'54 varas
AGI 10 Peso: 90 libras
HAB 15 Apariencia: 17 (normal)
RES 10 RR: 50%
PER 20 IRR: 50%
COM 20
CUL 20
Protección: Carece
Armas: Carece
Competencias: Empatía 90%, Elocuencia 90%
Hechizos: Carece
Abu Said Muhammad el Bermejo
Rey
de Granada con el nombre de Muhammad VI, se apoderó del trono
derrocando a su primo Isma'il en 1359 (el cual a su vez había usurpado
el trono a su hermano Muhamad V en 1358). Muhammad V solicitó el auxilio
del rey de Castilla, Pedro el Cruel, del cual era vasallo. Este invadió
Granada en 1361, aprovechando una tregua en la guerra contra Aragón.
Queriendo parlamentar con los castellanos, Muhammad VI se presentó ante
Pedro I en el campo de Tablada (Sevilla) pero el rey, sin escucharle,
lo ensartó con su propia lanza. Le llamaban el Bermejo debido al color
de su pelo, intensamente pelirrojo.
FUE 15 Altura: 1'73 varas
AGI 10 Peso: 134 libras
HAB 15 Apariencia: 13 (normal)
RES 13 RR: 50%
PER 10 IRR: 50%
COM 10
CUL 12
Protección: Gambesón reforzado (Prot. 3)
Bacinete (Prot. 2)
Armas: Cimitarra: 60% Daño: 1D6+1D4+1
Competencias: Mando 40%, Elocuencia 45%
Hechizos: Carece
Muhammad ibn Abdallah ibn Jatib
Médico
granadino, posiblemente el más famoso de Europa en el siglo XIV.
Escribió numerosas obras en árabe y latín, entre las que destacan "De
pese vitanda", "Herba adorantae" y "Tractatus de Medicina". Murió en
Granada en 1398.
FUE 05 Altura: 1'72 varas
AGI 12 Peso: 132 libras
HAB 20 Apariencia: 10 (mediocre)
RES 10 RR: 50%
PER 20 IRR: 50%
COM 05
CUL 20
Protección: Carece
Armas: Carece
Competencias: Medicina 99%, Sanar 99%
Hechizos: ?
Ibn Jaldún
Filósofo
tunecino, nacido en Túnez en 1332, de padres Granadinos. Siguió una
línea de pensamiento marcadamente neoplatónica, desarrollando una
filosofía de la Historia. Murió en El Cairo en 1406.
FUE 06 Altura: 1'63 varas
AGI 12 Peso: 90 libras
HAB 15 Apariencia: 8 (marcadamente feo)
RES 10 RR: 90%
PER 20 IRR: 10%
COM 05
CUL 20
Protección: Carece
Armas: Carece
Competencias: Memoria 90%, Teología 65%
Abul-Abbas Ahmad ibn Sid
Poeta
y músico árabe, que vivió en Sevilla durante el siglo XV, cuando la
ciudad se encontraba ya bajo dominación cristiana. Pícaro, insolente,
hábil de lengua y rápido de pies, se le conocía popularmente como
"Al-Liss el Ladrón".
FUE 12 Altura: 1'77 varas
AGI 20 Peso: 100 libras
HAB 20 Apariencia: 20 (atractivo)
RES 15 RR: 60%
PER 15 IRR: 40%
COM 20
CUL 10
Protección: Ropa gruesa (Prot. 1)
Armas: Cuchillo: 75% Daño 2D6
Pelea: 90% Daño 1D6+1D3
Competencias: Esquivar 90%, Cantar 75%, Elocuencia 75%, Música 40%
Hechizos: Carece
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